﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace EntitiesLayer
{
    public class Equipe : EntityObject
    {
        #region Properties

        public List<Joueur> ListJoueur
        {
            get;
            set;
        }

        public String Nom
        {
            get;
            set;
        }

        public String Pays
        {
            get;
            set;
        }

        #endregion

        #region Constructors

        public Equipe(){ }

        public Equipe(List<Joueur> list, String nom, String pays, int id)
            : base(id)
        {
            ListJoueur = list;
            Nom = nom;
            Pays = pays;
        }

        #endregion

        public override string ToString()
        {
            return Nom;
        }
    }
}
